SDK1.6がリリースされていたので、新しくサポートされたWVGAの画面サイズを試してみました。まずは1.6のAVDをWVGAで作成して、起動したエミュレータから1.5用に作ってたアプリをそのまま起動。とりあえず何事も無く大きな画面で動いたのだけど、解像度が増え…
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